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Music Composer, Songwriter, and Producer for the casual and serious listeners.

Reaper JS: Maschine式音符重复器

英文原文

下载这个文件,然后放到资源文件目录下的Effects文件夹中.  

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1.1 更新:改名,音符长度,对齐格子,修改了音符准确性


说明:

 这个脚本是用来模拟N.I.公司Maschine硬件上的Note Repeat(音符重复)功能的。我没用过硬件,所以可能在用法会有一些出入。但通过一些视频我发现这个功能在做HiHat方面很优秀,所以做了个脚本模拟一下。


使用方法如下:

 这个脚本可以以两种方法使用:

1. 作为轨道的输入FX。为所有的参数设置CC控制器,在第四个参数(开关...

如何寻找Reaper资源文件目录

在使用REAPER的过程中,无论是在添加主题、脚本、插件、还是轨道/工程模板的时候,都需要把相应的文件放到一个叫做资源文件目录的文件夹中。那么这个文件夹到底在哪儿呢?以下提供几个能找到它的方法。


最直接的方式:我们打开Reaper之后,在其默认菜单里的Option(选项)中,倒数第五个命令是ShowREAPER resource path in explorer/finder…(在Explorer/Finder中打开REAPER资源文件目录…),点击之后就会在系统默认的文件浏览器中打开该目录了。


以上介绍的方式通常能解决大部分寻找资源文件目录的需求, ...

Reaper:工程策划音轨模板

今天我来跟大家分享一个REAPER工程策划的音轨模板。这个模板包含了四条音轨,RSGC,分别代表:参考Reference段落Sections律动Grooves以及和弦Chords。这四条音轨能够为工程建立一个大体的轮廓,帮助我们理清思路,尤其在没有太多时间凭感觉尝试新东西的时候,能够让我们在制作的环节内节省很多被浪费掉的时间。当然我们也可以手动输入这些内容(可能过去就是这么做的),但是做成模板之后能减少很多重复的操作,大部分内容直接鼠标拖拉复制就好了。

你可以这里下载英文版或者中文版

下载之后,解压放到资源文件目录内的TrackTemplates文件夹,之后直接在主窗口左半栏中,点击...

自制的CC过滤插件:JS:MIDI_CC_Eater

        昨天有个朋友问道自己的MIDI键盘会随机自动发送一些CC控制器的信息,导致录音的时候很困扰。我的M-AudioOxygen键盘用了几年也出现这个毛病了,而且没几个月会发送不同的CC信息哈哈,所以我在此分享一下之前用JS写的CC过滤的插件,叫CCEater。

如图,这个插件只有一个选项:你想要过滤的CC。你也可以通过选择最顶项来过滤所有的CC。

 [图片]

具体使用方法就是,当你点击通道上的录音键之后,通道会出现一个IN FX的选项。如下图中橙色箭头所指位置。

[图片]

IN FX...

ReaComp到底有多强大?Pro Tools用户哭了。

在音频处理方面,压缩一词经常被捧上天。尤其是对听感的音量变化还不是很敏感的那些初学者们,会觉得压缩处理好像是一个非常神秘的步骤。其实压缩器的性质与手动调音量一样- 衰减音量大的部分并提升音量小的部分 – 只不过压缩比手动画音量能在更短的时间内做出反应与相对措施。那么他对音频具体有什么影响呢?我们来通过Reaper自带的ReaComp来观察一下。


ReaComp的界面的确不是最华丽的,但麻雀虽小五脏俱全:


音频信号压缩的原理是把输入信号分成两份,一份通过压缩本身的信号处理,而另一份则被用于检测衡量信号。这两份信号都可以在ReaComp...

How to hire a track manager in REAPER?

When we are dealing with MIDI drumset, guitar, and other sample libraries that requires either multiple output or routing, the default setup may show up like this:

[图片]

See the lines of space below the topmost track? That's all the microphone outputs of a drum library. They display no audio information...